apeescape2.com
  • Glavni
  • Savjeti I Alati
  • Inženjerski Menadžment
  • Dizajn Korisničkog Sučelja
  • Ljudi I Timovi
Alati I Vodiči

Detaljni vodič za stvaranje videozapisa s objašnjenjima animiranih proizvoda

Svi vole dobar video o proizvodu. Animirani video za objašnjenje koji pokazuje funkcionalnost vašeg novog proizvoda može mnogo učinkovitije privući pažnju i maštu kupaca od pisanih opisa.

Ali , Ti kažeš, Ne znam kako napraviti animirani video za objašnjenje.



Bez brige. Zapravo je puno lakše nego što možda mislite. Korištenjem Adobe After Effects dat ću vam sve smjernice koje su vam potrebne za stvaranje vlastitog video snimka animiranog proizvoda.



Konačni proizvod koji ćemo stvoriti u ovom vodiču

Konačni proizvod koji ćemo stvoriti u ovom vodiču.

Čime se želim pozabaviti:



Kako preusmjeriti trenutnu imovinu i umjetnička djela za stvaranje animiranih elemenata za videozapise proizvoda pomoću programa Adobe After Effects. Pokazat ću vam osnovne koncepte animacije i jednostavne trikove kako biste svojim videozapisima dali taj profesionalni pečat.

Ono što neću pokriti:

Kako konceptualizirati i scenarirati videozapis ili dodati glasovni zapis ili glazbu. Ti su elementi očito važni, ali nisu ono o čemu smo danas ovdje. Fokusirajte se ljudi!



Za ovaj ćemo vodič upotrijebiti izmišljeni proizvod u stilu Slack (nazovimo ga Quack). Možete preuzeti datoteke koje ćete pratiti zajedno sa mnom ovdje . Započnimo…

1. Izvoz iz Photoshopa

Pokušajte napraviti sve dvostruke veličine i stavite svaki dio koji želite animirati na zaseban sloj. Slojevi unutar mapa stvaraju probleme (barem radi ovog vodiča). Svakako navedite svoje slojeve - to će vam kasnije zaista pomoći.

Veličina mog dokumenta je 3840 x 2160 piksela. Prilikom spremanja provjerite je li format datoteke PSD s omogućenim izvozom sloja.

2. Uvoz datoteke u After Effects

Zapalite After Effects. Klik Novi projekt na zaslonu dobrodošlice ili na traci izbornika odlaskom na Datoteka> Novo> Novi projekt .

Sada idite na Datoteka> Uvoz> Datoteka .

Odaberite datoteku Photoshop i pritisnite gumb Otvori. Obavezno provjerite Stilovi slojeva koji se mogu uređivati je odabran i da je Uvoz vrste je Sastav ( NE Snimke ).

Sada biste trebali vidjeti novi Sastav i mapu na ploči preglednika vašeg projekta (lijeva ploča radnog prostora After Effects. Pritisnite cmd + 0 na Macu ili ctrl + 0 u sustavu Windows za prikaz ploče ako je ne vidite).

Uvoz datoteke u After EffectsDvaput kliknite novo uvezeni sastav da biste ga otvorili u oknu pregleda.

Trebali biste vidjeti pregled svoje kompozicije i, slično poput Photoshopa, popis slojeva na dnu. Ali to nisu slojevi, to su vremenske crte.

Skoro smo spremni za animiranje! Nekoliko posljednjih stvari prije nego što prijeđemo na zabavne stvari.

3. Provjera postavki videozapisa

Odaberi Sastav u glavnom izborniku, a zatim Postavke kompozicije . Želimo biti sigurni da imamo dovoljno vremena da sve animiramo, zato pronađite okvir za trajanje i postavite ga na 0: 00: 30: 00 (ovo je uobičajeni format vremenskog koda - sati, minute, sekunde, a zatim podijeljene sekunde).

Također biste trebali osigurati da je brzina sličica postavljena na 25 i da je zasad postavljena razlučivost Puna (to možete kasnije smanjiti ako računalo počne tromati).

koji su od sljedećih principa dizajna

(Kratki vodič za vremensku traku)

Kako je ovo za početnike animacije i ljude koji slabo poznaju After Effects, evo što biste trebali vidjeti na vremenskoj traci:

  • Ikona oka s lijeve strane za prikaz / sakrivanje svakog sloja
  • Pravokutni trokut, na taj način pristupate svim svojstvima sloja i na kraju ih animirate
  • Vremenska crta svakog sloja na kojoj će se s desne strane označiti ključni okviri (početna ili završna točka prijelaza u animaciji)
  • Ispod njih vidjet ćete traku zuma (mala planina i velika planina). Smanjite što dalje.

Kratki vodič za vremensku traku

4. Ključni okviri i transformacije

Sada ćemo učiniti da svaki element našeg videozapisa izblijedi na zaslonu. Stvorit ćemo ključni kadar za svaki sloj, utječući na neprozirnost i prelazeći ga s 0% na 100%. Možemo raditi ovaj sloj po sloj, ali želimo brzo raditi - zato napravimo svaki sloj zajedno!

Kliknite prvi sloj (gornji) na vremenskoj traci i odaberite Sve ( cmd + a , ili Izbornik: Uredi> Odaberi sve ). Zatim, u prvom sloju kliknite desno okrenuti trokut koji sam ranije spomenuo. Opcija pretvorbe trebala bi se predstaviti. Kliknite trokut pored opcije pretvorbe.

Ključni okviri i transformacije

Sada biste trebali imati na raspolaganju sve mogućnosti transformacije.

Kada je glava za reprodukciju (veća plava strelica okrenuta prema dolje, možete povući lijevo nadesno preko drugih markera kao na videozapisu) na nuli, kliknite štopericu lijevo od neprozirnosti, a zatim tipkanjem postavite vrijednost na 0% ili klikanjem i povlačenjem markera dok ne dosegne nulu.

Podešavanje glave za reprodukciju

Glava za reprodukciju koja se može povući slijeva udesno.

Pomaknite playhead na jednu sekundu, a zatim vratite neprozirnost na 100%. Ključni kadar automatski će se dodati.

Sada možete pregledati blijeđenje povlačenjem glave reprodukcije na početak vremenske trake i pritiskanjem razmaknice.

Pregled blijeđenja

Sada ih želimo malo nadoknaditi, tako da svi odvojeno blijede.

Prvo moramo provjeriti ispunjavaju li svi slojevi vremensku traku. Dok su svi slojevi odabrani i u potpunosti smanjeni na vremenskoj traci, zadržite pokazivač iznad desne strane obojene trake. Trebali biste dobiti kvaku za promjenu veličine. Kliknite i povucite skroz desno od vremenske trake. Svaki bi sloj sada trebao trajati punih 30 sekundi.

Sada, kako biste nadoknadili blijeđenje, možete ručno povući svaki sloj po malo (pazeći da istovremeno odaberete samo jedan sloj).

Kako nadoknaditi blijeđenje

Ili se možete poslužiti malim trikom (to je pod pretpostavkom da je vaš sastav postavljen na isti način kao i moj). Odaberite donji sloj, držite tipku Shift, a zatim odaberite gornji sloj (redoslijed odabira ovdje je zaista važan).

Zatim u izborniku odaberite Animacija> Pomoćnik za ključne okvire> Slojevi sekvence .

Animation>Keyframe Assistant> Slojevi sekvence

Označite okvir koji kaže Preklapanje i unesite 00: 00: 29: 20. To će pomaknuti svaki sloj za pet okvira. (trideset sekundi animacije pri 25 sličica u sekundi minus 29 sekundi i dvadeset sličica).

Ako je sve prošlo u redu, pogodi 0 na brojčanoj pločici (ili povucite reprodukcijsku glavu natrag na početak vremenske trake i pritisnite razmaknicu) da biste vidjeli kako se vaš video sam konstruira.

5. Sidrišta i skala

U ovom ćemo koraku uvesti pokazivač miša u obliku prozirnog PNG-a i pomaknuti ga preko zaslona.

Koristeći kursor.png iz izvornih datoteka koje ste preuzeli na vrhu, uvezite datoteku na isti način na koji smo uvezli datoteku Photoshop. Zatim ga povucite i ispustite iz okna projekta u prozor za pregled (ili na vremensku traku, ako želite).

Sidrišta i skala

Moramo malo postaviti ovo sredstvo kako bi izgledalo malo više, hm ... vjerodostojno. Mora biti manja, pa da vam pokažem svojstvo razmjera i, što je još važnije, točku sidrišta.

Sidrište

U slučaju da ne znate, sidrište je položaj odakle potječu sve transformacije na elementu. Izgleda kao križ u središtu graničnog okvira elementa.

Za sidrište imate dva izbora - Pan iza alat (prečac na tipkovnici Y ), ili svojstvo točke sidrišta.

Alat za pomicanje iza (prečac ** Y ) **

Obavezno odaberite sloj kursora, a zatim povucite križ u gornji lijevi kut elementa. To je to.

Alat za pomicanje iza (prečac ** Y **)

Svojstva

Ova je metoda točnija ako točno znate gdje želite biti sidrište. Želimo ga u gornjem lijevom kutu, pa pritisnite Transform rollout (malu strelicu koju smo ranije koristili) na sloju kursora na ploči vremenske trake. U Mjesto sidrenja svojstvo, promijenite obje vrijednosti na nulu (one predstavljaju x i y koordinate u odnosu na sloj).

Skaliranje

I ovdje imate dvije mogućnosti. Možete koristiti ručke za pretvorbu - držite tipku Shift, kliknite i povucite donji desni kut graničnog okvira do skale koja izgleda ispravno. Druga opcija je korištenje Skala svojstvo u rolloutu Transformacije vremenske crte i postavite vrijednost na oko 25%. (Vrijednosti širine i visine povezane su. Kliknite ikonu malog lanca s lijeve strane ako želite vrijednosti postaviti zasebno.)

6. Pokretanje stvari!

Povucite element kursora izvan granica kompozicije (kako bismo ga mogli uključiti kasnije).

Postavite reprodukciju na vremenskoj traci na pet sekundi, a zatim kliknite ikonu štoperice pored Položaj na sloju kursora Transform rollout. Pomaknite playhead na šest sekundi i povucite sloj kursora na željeni položaj - idemo prema velikom bijelom okviru s tekstom na dnu. Izradit će se novi ključni kadar.

Dok ste ovdje, pritisnite štopericu pored Skala , pomaknite se nekoliko okvira na vremenskoj traci i spustite ljestvicu za 5%. Zatim pomaknite naprijed još nekoliko okvira i vratite ljestvicu na ono što je bilo.

Dok ste na ovom okviru animacije, kliknite dijamant lijevo od Položaj . To će stvoriti novi ključni kadar pozicije koja se točno nalazi. Idite naprijed sekundu ili tako i povucite kursor izvan kompozicije.

Kada pregledate ono što imate, to bi trebalo izgledati otprilike ovako:

Pokretanje stvari!

7. Tekst i unaprijed zadane postavke

Dodajmo malo teksta ovome - očigledno animirani tekst.

Odaberite alat Type na gornjoj alatnoj traci i dodajte malo teksta u onaj bijeli okvir na koji smo upravo ukazali. Dodavanje teksta djeluje na isti način kao u Photoshopu.

Ako ploča nije otvorena (vjerojatno nije ako ste u zadanom postavljanju radnog prostora), idite na Glavni izbornik> Prozor> Efekti i unaprijed zadane postavke . Zatim odaberite Unaprijed postavljene animacije> Tekst> Oživi u> Pisaći stroj .

S odabranim slojem teksta dvokliknite unaprijed postavljenu tipku za pisaće strojeve ili povucite i ispustite unaprijed postavljenu tipku za stroj na sloj.

Pregledajte animaciju. Trebali biste vidjeti tekst polako otkucan na ekranu.

reagirati rekurzivnu komponentu s dekoratorima

Pregledajte animaciju

Ajmo, ubrzamo to malo. Razvaljajte opcije sloja (pomoću bočnog trokuta) i trebala bi biti navedena nova opcija— Tekst . Proširite to, a zatim proširite Animator 1 , i konačno Birač dometa 1 . Sada možete povući početni i krajnji ključni kadar animacije teksta u trajanje koje vam se sviđa.

8. Sastavi za gniježđenje

Sada ćemo pogledati sastave za gniježđenje. U glavnom izborniku kliknite Sastav> Nova kompozicija . Koristite sljedeće postavke:

Sastavi za gniježđenje

Kliknite U redu. Sada biste trebali imati prazan sastav od trideset sekundi u razumnoj veličini.

Povucite i ispustite sastav prozora za chat na novi prazni sastav. Dok smo kod toga, pritisnite naredba + opcija + F (ili ctrl + alt + F ) kako biste svoju animaciju prilagodili novoj veličini. Pregledajte ono što imate. Trebao bi izgledati isto kao i prije, samo umanjen.

Poigrajte se kadriranjem veličine i položaja. Možete zumirati razne elemente, okvir za tekst itd. Pogledajte zašto smo PSD napravili tako velikim?

Poigrajte se kadriranjem

Sada možete kopirati i zalijepiti svoje slojeve u okno vremenske trake i prilagoditi svaki sloj na novi položaj kako biste prikazali više prozora. (Pro savjet: Koristite J i K na tipkovnici da biste preskočili naprijed i natrag između ključnih okvira na sloju.)

9. Prijelazi

Trebali biste već zakačiti ključno kadriranje, zato naprijed i učinite da elementi prozora za chat nestanu (koristeći postavke neprozirnosti, mjerilo - postavljeno na 0% - ili postavljanjem kompozicije izvan zaslona), i stavimo logotip naše ploče .

Uvezite logo.psd kao što ste ranije naučili kako to učiniti i ubaciti u naš sastav. Povucite ga sa zaslona i stvorite pozicijski okvir negdje na vremenskoj traci nakon što su ostali elementi napustili zaslon. Pomaknite se pola sekunde naprijed i pomaknite logotip u središte zaslona (cmd + opcija + F).

Pregledajte svoju animaciju da biste vidjeli prijelaz logotipa u.

Uređivač grafova

Sada ćemo učiniti da sve teče malo bolje pomoću uređivača grafova, koji vam omogućuje podešavanje prijelaza između ključnih okvira.

Odaberite svoja dva ključna okvira za položaj na logotipu i pritisnite gumb koji izgleda poput grafikona (pogledajte dolje plavo označeni gumb):

Uređivač grafova

Za položaje moramo podijeliti vrijednosti X i Y. pritisni Odvojene dimenzije gumb (dolje desno na gornjoj slici).

Odaberite posljednji crveni (X) ključni kadar i povucite bezier (žuti) držač prema gore dok ne dobijete lijep vrh.

Igrajte se s (X) okvirom

Pregledajte svoju animaciju. Sad biste trebali lijepo odskočiti.

10. Zatezanje svega

Sada imate funkcionalni (ako je pomalo bljutav) dio animiranog videa i građevne blokove za stvaranje brojnih vrsta animacije. U ovom trenutku savjetujem da potrošite neko vrijeme na povratak kroz naše jednostavno postavljanje, igrajući se s uređivačem grafikona na ključnim kadrovima i pooštravajući vremenske okvire i položaje.

Možete dodati boje pozadine, animirati tekst koji objašnjava svaku scenu itd.

11. Prikazivanje

Na kraju, provjerite jeste li odabrali točan sastav i idite na Glavni izbornik> Sastav> Dodaj u red za prikazivanje .

Trebao bi se pojaviti red za prikaz. Ako želite, petljajte se oko postavki, no zadane postavke zasad bi trebale biti u redu. Zatim kliknite plavi tekst pored Izlaz za: i odaberite mjesto za spremanje animacije. Na kraju pritisnite Renderirajte gumb u gornjem desnom dijelu ploče.

To je to! Upravo ste kreirali svoj prvi animirani video za objašnjenje u After Effectsu. Odavde je samo lakše.

Završni video s objašnjenjem

Uvod u Python Microservices s Namekom

Pozadina

Uvod u Python Microservices s Namekom
Uvod u ruganje u Pythonu

Uvod u ruganje u Pythonu

Tehnologija

Popularni Postovi
3D vizualizacija podataka s alatima otvorenog koda: Vodič kroz VTK
3D vizualizacija podataka s alatima otvorenog koda: Vodič kroz VTK
Cjelovit vodič za UX metode istraživanja
Cjelovit vodič za UX metode istraživanja
Shopify dizajnerski savjeti i UX najbolji primjeri iz prakse
Shopify dizajnerski savjeti i UX najbolji primjeri iz prakse
Kako implementirati T9 Search u iOS
Kako implementirati T9 Search u iOS
Kako savjetnici za slobodne financije pobjeđuju velike tvrtke
Kako savjetnici za slobodne financije pobjeđuju velike tvrtke
 
Razvoj API-ja u programu Go Goa
Razvoj API-ja u programu Go Goa
Pojednostavljena integracija softvera: Vodič za Apache Camel
Pojednostavljena integracija softvera: Vodič za Apache Camel
Vlak za izdavanje Salesforcea: Praktični pristup upravljanju izdanjima
Vlak za izdavanje Salesforcea: Praktični pristup upravljanju izdanjima
Direktor Poklapanja talenata
Direktor Poklapanja talenata
Vodič za ambiciozne programere Google Stakla: Izgradnja vaše prve aplikacije za staklo
Vodič za ambiciozne programere Google Stakla: Izgradnja vaše prve aplikacije za staklo
Popularni Postovi
  • kako izgraditi okvir
  • je zvučni oblak bolji od spotifya
  • w2 vs c2c kalkulator brzine
  • najbolji način za učenje c ++
  • gdje naučiti c ++
  • hack visa broj kreditne kartice
  • kako napraviti glazbenog bota za razdor 2018
Kategorije
Internetski Prednji Kraj Ljudi I Timovi Mobilni Dizajn Raspodijeljeni Timovi Inovacija Okretan Talent Financijski Procesi Okretan Život Dizajnera Dizajn Korisničkog Sučelja

© 2021 | Sva Prava Pridržana

apeescape2.com